设计经典格言:
1. “形式追随功能” - 路易斯·沙利文(Louis Sullivan)
- 解释:设计的首要任务是满足其功能需求。形式(外观)应当服务于功能(用途),而不是为了装饰而装饰。
- 案例:苹果公司的产品设计。苹果的产品以其简洁、直观的用户界面和高效的功能著称,设计始终围绕用户体验和功能需求展开。
2. “少即是多” - 密斯·凡·德·罗(Ludwig Mies van der Rohe)
- 解释:在设计中,简洁和克制往往能带来更强大的效果。通过减少不必要的元素,设计可以更加集中和有力。
- 案例:无印良品(MUJI)。无印良品的产品设计以极简主义著称,去除多余的装饰,专注于材料和功能的本质。
3. “设计不是装饰,而是解决问题” - 维克多·帕帕奈克(Victor Papanek)
- 解释:设计的核心在于解决实际问题,而不是仅仅为了美观或时尚。设计师应当关注用户的需求和社会问题。
- 案例:OXO Good Grips厨房工具。OXO的设计师注意到老年人或手部不便者在使用传统厨房工具时的困难,设计了一系列易于抓握的厨房工具,解决了实际问题。
4. “设计是生活的艺术” - 卡洛·莫里诺(Carlo Mollino)
- 解释:设计不仅仅是创造物品,更是创造一种生活方式。设计应当提升生活质量,使生活更加美好。
- 案例:宜家(IKEA)。宜家的设计理念是将功能性与美观性结合,提供价格合理、设计精良的家居产品,使更多人能够享受美好的生活。
5. “设计是沟通,是传达” - 保罗·兰德(Paul Rand)
- 解释:设计是一种沟通工具,通过视觉元素传达信息和情感。设计师应当清晰、准确地传达设计意图。
- 案例:苹果公司的Logo设计。保罗·兰德设计的IBM Logo简洁、易识别,成功传达了公司的品牌形象和价值观。
6. “设计是发现问题,而不是解决问题” - 唐纳德·诺曼(Donald Norman)
- 解释:设计的第一步是发现问题,理解用户的需求和痛点。只有准确识别问题,才能有效地解决问题。
- 案例:Nielsen Norman Group的用户体验研究。唐纳德·诺曼通过深入的用户研究,帮助企业发现并解决用户体验中的问题,提升产品和服务质量。
7. “设计是创造未来的过程” - 菲利普·斯塔克(Philippe Starck)
- 解释:设计不仅仅是当下的创作,更是对未来的预见和塑造。设计师应当有前瞻性,创造出能够引领未来的设计。
- 案例:特斯拉(Tesla)的电动汽车设计。特斯拉的设计不仅关注当下的技术,更着眼于未来的可持续发展和环保需求。
8. “设计是情感的表达” - 乔纳森·艾夫(Jonathan Ive)
- 解释:设计不仅仅是理性的产物,更是情感的表达。设计师应当通过设计传达情感,与用户建立情感连接。
- 案例:苹果公司的iPhone设计。乔纳森·艾夫的设计团队通过简洁、优雅的设计,传达出对细节的关注和对用户体验的重视,使用户与产品产生情感共鸣。
9. “设计是文化的镜子” - 伊姆斯夫妇(Charles and Ray Eames)
- 解释:设计反映了社会的文化、价值观和生活方式。设计师应当理解并尊重文化背景,创造出符合时代精神的设计。
- 案例:伊姆斯夫妇的家具设计。他们的设计不仅美观实用,还反映了20世纪中叶美国的生活方式和文化特点。
10. “设计是不断进化的过程” - 扎哈·哈迪德(Zaha Hadid)
- 解释:设计不是一成不变的,而是一个不断进化和改进的过程。设计师应当保持开放的心态,不断学习和创新。
- 案例:扎哈·哈迪德的建筑设计。她的设计风格不断演变,从早期的曲线造型到后期的流线型设计,始终保持着创新和前瞻性。
这些设计经典格言不仅指导着设计师的创作过程,也为设计教育提供了宝贵的理论基础。通过理解和应用这些格言,设计师可以更好地解决实际问题,创造出更具影响力和价值的设计作品。